Giới thiệu
Tương tác với phần tử Revit
Các phần tử hình học trong Revit
Kiến trúc
Hạ tầng
Cơ điện
Kết cấu
Toposolid
Chủ đề nâng cao
Một số bài tập ví dụ và phân tích

Chào mừng bạn tới với Revit API

Tất cả các sản phẩm dựa trên Autodesk Revit đều là các công cụ Mô hình Thông tin Xây dựng Tham số (Parametric Building Information Modeling – BIM). Một công cụ như vậy có thể được xem như một chương trình CAD được sử dụng để xây dựng mô hình 3D thay vì một tập hợp các tệp vẽ riêng lẻ. Việc mô hình hóa Autodesk Revit được thực hiện với các phần tử thế giới thực như cột, tường, cửa và cửa sổ. Người dùng có thể tạo các chế độ xem của mô hình, bao gồm các kế hoạch, các mặt cắt và các điểm chi tiết. Tất cả các chế độ xem này được tạo ra trực tiếp từ mô hình vật lý 3D, vì vậy các thay đổi được thực hiện trong một chế độ xem sẽ tự động lan truyền qua tất cả các chế độ xem khác. Quá trình này hầu như loại bỏ nhu cầu cập nhật nhiều bản vẽ và chi tiết khi một thay đổi được thực hiện trong mô hình.

API Autodesk Revit được thiết kế để phản ánh các mô hình tương tác người dùng giống như Giao diện Đồ họa Người dùng của chương trình. Do đó, bước đầu tiên để hiểu API là học cách sử dụng chương trình. Nếu bạn là người mới làm quen với Autodesk Revit, chúng tôi khuyên bạn nên bắt đầu bằng cách tham gia các Hướng dẫn mà bạn có thể truy cập thông qua menu Trợ giúp của chương trình. Bạn cũng có thể thấy hữu ích khi tham gia một lớp đào tạo từ đại lý Autodesk địa phương của bạn. Điều này sẽ giúp bạn nhanh chóng nắm bắt được chương trình.

Tài nguyên của Autodesk (Autodesk Resources):

Tài nguyên bên ngoài (External Resources):